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双方向ライブ活用でキャンペーンの話題を喚起、
通常の2倍の台数の新商品が即日完売

株式会社平和様
http://www.heiwanet.co.jp/

業界
その他メーカー
利用シーン
キャンペーン・プロモーション
サービス
PC配信

パチンコ・パチスロ機の開発・製造・販売を手がける株式会社平和様では、新機種「ルパン三世ルピナスタワーのダイヤを狙え!」の発売に際し、テレビCMとWebサイトの連動キャンペーンを行った。 Webサイトでは、商品コンセプトにちなんで“ダイヤを盗む”プレゼント企画を実施。ユーザーからの主体的なアクションを誘発させる仕掛けを通してCM放映の谷間も継続的な話題喚起を図った。24時間ライブ中継や、インタラクティブな仕掛けが話題となり、新機種の目標販売台数を即日完売という大きな成果をもたらした。

導入前の課題

  • WebとCMを連動させ、ユーザーの盛り上がりを長期間維持したい。
  • これまで接触できなかった層へも広く新商品をアピールしたい。
  • Webサイトからコールセンターまでがシームレスにつながる仕組みにしたい。

導入後の成果

  • 開始後1週間で、28万件以上のライブへのアクセスを達成、その後も高いアクセス数を維持できた。
  • ユーザーの間でWebキャンペーンに関する話題が広まり、ブログや掲示板に投稿や質問が数多くあげられた。
  • ユーザーの反響が販売店の新台への購入意欲を刺激し、通常の倍の台数が即日完売した。

株式会社平和様 事例詳細図1
※画像をクリックするとサイトにリンクします。

株式会社平和様 事例詳細図2

成功のポイント

  • 新台の世界観をWebサイト上で再現

    →音声・アニメーションなどFlashの特性を生かしてサイトを構築。訪れたユーザーに対し、パチンコ台のフィーバーなど、実際の商品と同じ演出をWeb上で再現させた。
  • ライブ配信でイベントの臨場感をWeb上で実現

    →ダイヤの保管場所の映像をライブ中継し、ほかのユーザーがチャレンジしている様子を24時間誰でも見られるようにした。ライブ中継によりリアルイベントの臨場感やワクワク感をWeb上で実現させた。
  • Flash Liveの双方向機能を用い、ユーザーのキャンペーンへの関与度を高めた

    →一方的な映像の配信ではなく、Flashの双方向機能を用いて、ユーザーがパスワードを入力し当たるとダイヤが盗めるという趣向を凝らした。単なるプレゼントキャンペーンではなく、自分自身がルパンになってダイヤを盗めることでユーザーにキャンペーンをより深く印象づけた。




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